Analise: Electivire
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Habilidades
Motor Drive: Os
Pokémon com essa habilidade têm o Stat Speed aumentado em 1 estágio ao
receber dano de moves do tipo Eletric, além de deixar imune ao mesmo.
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Vital Spirit (Hidden Ability):
Impede que esse pokémon sofra o Status Sleep, caso ele use o Move Rest, o mesmo irá falhar. | ||||||||||||
Base Stats | |||||||||||||
Tabela de dano
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Overview
Com sua chegada na 5° geração, Electivire teve sua Ability Static
substituída por Motor Drive, além de sua Base de Speed e Attack bem
elevados ele possui um Sp.Attack "Bom" dando lhe a oportunidade de ser
um Mixed Sweeper, possui um Movepool bem diversificado com bastante
presença de Moves Físicos, sua baixa Defense lhe faz ter sérios
problemas com Earthquake, mas com a ajuda de seu Movepool pode Counterar
quase tudo, uma das razões de ter caido de Tier pode ter sido os novos
Pokémons que chegaram nessa geração, como Aegislash e Talonflame.
Movesets
- Full Physical -
Nesse set, na qual, o nome já diz que abusa totalmente da força física
dele, Ice Punch serve para dar um coverage aos tipos Ground como
Garchomp, que causar um OHKO com Earthquake, já Wild Charge é o seu
STAB, Cross Chop serve tanto para Tipos Rock quanto para tipos Steel
como Ferrothorn que aguenta os outros moves, Earthquake pega em cheio,
outros tipo Electric como Jolteon, e Fire Punch é uma surpresa para
Scizor, Forretress e Ferrothorn que resistem aos outros moves.
● Wild Charge ● Earthquake ● Ice Punch ● Cross Chop | Fire Punch | Ability:Motor Drive Item: Life Orb |Air Balloon Nature: Jolly Efforts: | 252 Attack | 252 Speed | 4 HP |
- Mixed Set -
Mesmo com poucas mudanças nesse Set, ele é capaz de surpreender seus
oponentes, Flamethrower tira vantagem de Scizor, Ferrothorn,Forretress e
Avalugg que por possuírem Sp. Defense baixo, levam facilmente um OHKO,
Wild Charge é seu STAB, Thunder é bem poderoso e é uma forma de não
sofrer Recoil do Wild Charge, porem sua Accuracy é medíocre, deixando
muito para o lado do Hax, Earthquake pega os tipos Electric que resistem aos moves citados além de pegar tipos mistos como Aggron e
Tyranitar, Cross Chop já é usado especificamente contra Blisseys e
Chanseys que resistem a maior parte do Movepool dele, e por fim Ice
Punch faz Coverage contra o tipo Ground e Dragon que podem resistir aos
moves citados.
● Flamethrower ● Wild Charge | Thunder ● Earthquake | Cross Chop ● Ice Punch | Ability: Motor Drive Item: Life Orb | Expert Belt Nature:Hasty | Naive Efforts: | 34 Sp Atk | 248 Atk | 224 Speed |
Outras Opções
● Choice Scarf: Caso não confie na Speed do seu Electivire, pode ser uma boa opção para pegar de supresa Garchomp e Lucario.
● PowerUp Punch: É o único Move de Set Up que ele possui, ele "Upa" o seu Attack, além de causar dano, anulando Sturdy/Focus Sash alheios.
● Thunderbolt: Com uma base bem elevada de Sp Attack, Electivire pode escapar do Recoil do Wild Charge com esse move.
Companheiros de Equipe
Sem dúvida Gyarados é o melhor parceiro para ele, sendo imune a
Earthquake (No qual é sua única fraqueza), e Electivire possuindo o
efeito do Motor Drive, assim ambos fazendo Coverage um do outro,
Skarmory também faz um ótimo coverage à Defense medíocre do Electivire,
já que possui uma Defense absurdamente alta capaz de aguentar a maiorias
dos golpes Físicos e Counterar com Whirlwind.
Checks e Counters
Vários tipos Ground como Garchomp que é um dos principais predadores
dele, já possui uma base de Speed mais alta e por conta de seu poderoso
Earthquake STAB, Hippowdon e Metagross são outros exemplos, com uma
Defense moderada podem aguentar os Moves e Counterar com algum move
STAB, e principalmente Physical Sweepers como Swellow e Mega Lucario
podem facilmente dar OHKO nele já que sua Base de Defense não é lá
grande coisa.
Revisão: Rafha
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Postado por
Wolfe-Kun
às
21:59 em 10/03/2014
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